除了情怀,决定《魔兽》成败更重要的一点就是特效。这不是好与更好的区别,而是稍有不慎就会变成一个失败的作品。 文/记者 吕择 图文编辑/孙燕燕 从1994年作为一款游戏登上PC平台开始,《魔兽》(Warcraft)开始了20多年的传奇之旅。从即时战略到电子竞技再到风靡世界的网游,其恢弘的世界观、平衡的游戏系统让它从80后的手中传递到了90后。恐怕在